О квесте, последствиях и чёртовых бабушках
⚔️ Общая задумка
Дварфы и гоблины — веками враждующие разумные расы. Одни импульсивные, ведомые и бесконтрольные. Вторые же хладнокровные, принципиальные и консервативные. Обоих объединяет дикость традиций и взглядов, отрицание магии, нерушимая предвзятость друг к другу, хоть никто и не помнил уже, из-за чего началась эта кровопролитная вражда.
Ситуация обострилась, когда у обоих сторон начали пропадать дети. Вина возлагалась друг друга, малейшие мысли о причастности чего-то зловещего отбрасывались на подсознании. С момента первого пропавшего ребёнка время стало отсчитываться расколами. Термин был выбран не только потому, что каждый из низкорослых созданий чуял приближение страшного и необратимого, но и потому, что гул и грохот в Подземьях уже не смолкал. И потому, что обеим расом стало известно о пришествии мистической Королевы.

⚔️ Добытая информация и влияние персонажей на сюжет
[цвет] — неочевидное событие, о котором дословно сказано не было, могло открыть доп ветку/другое прохождение
Кэл
Кэл был одним из первых, кто узнал о существовании разумной расы глубоко под землей. Встреченная им супружеская пара пожилых дварфов не стала полагаться на помощь Вождя и самолично отправилась на поиски пропавшего внука. Верить в его утрату им не хотелось. Не сумев помочь Кэлу выбраться тем же путём, старики предложили ему доверительный выбор, который тот сделал в пользу влиятельной в обществе дварфов старушки. Впрочем, немалым влиянием обладал и дедуля, известный в прошлом как свирепейший дварфийский воин.
Отправившись за бабушкой в подозрительные туннели Кэл увидел тьмущую тьму паучьих яиц, оставленных подручными Королевы, которую местные называли Чёрной Вдовой. Из слов бабушки становится известно, что неизвестная паучиха выдвинуло требование платить ей детьми, но дварфы словно до последнего продолжали винить гоблинов в краже детей даже при полном веере очевидных факторов. Случайным или намеренным повреждением яйца родился паучок, убежавший в тёмный проход [который привёл бы Кэла к Винсенту]. Но бабушка сказала идти по цветам. Кэл послушно последовал совету.
Дойдя до прохода к дварфийской столице Кэл стал свидетелем стычки Леона и поискового отряда. Недолго думая и вмешавшись в поединок, энергет заработал себе псевдопролом черепушки и оказался в темнице, так и не поняв до конца, во что ввязался. Вмешайся Кэл в диалог, вероятно, имел бы шансы разрешить ситуацию. По крайней мере без околосмертельного исхода. В темнице оболтусов латает Хельга, добрая дварфийская душа, сестрица Моргрима по совместительству. Ещё позднее мучеников навещает Дурнак Щитобрюх — добрый, но хитрожопый воин, заведомо знающий о суде поединком и о своём противнике, решивший из крайнего любопытства узнать о неизвестном болезненном беловласом мальчике с наружности. Кэл также узнаёт, что потерянный внучок нашёлся, хоть и без конечности. И что бабуся влияние-таки имеет.
На дварфийском суде Кэл узнаёт, что враждующие расы всё же вместе сосуществует, но так и не выясняет, почему так вышло. Узнаёт и о стальном нраве низкорослого народца, привыкшего решать все проблемы по-викинговски, щитом и молотом. Безрукий Глава объявляет о поединке, а Дурнак узнаёт Кэла ближе и безмолвно благодарит за услугу, оказанную дорогой ему старушке Нильде [бабуся воспитывала Дурнака, когда тот рано лишился родителей]. Сообщив Кэлу о том, что поединок возобновиться, если его посчитают недостойным и унизительным (а-ля щадящим), поэтому демонстрирует свою серьёзность. Но в нужный для защиты своей жизни момент не наносит смертельную рану, получает её сам, посчитав себя обязанным оставить Кэла в живых. Ведь Нильда попросила об этом. Дурнак погиб, на трибунах объявили о принятии иноземца в Подземье, а гоблинов смыло от вести о возвращении некого Марху [вожак гоблинов]
Леон
Леон встречает представителей сразу обеих рас, вполне вероятно отмечая, что вражды между ними не наблюдается. Впрочем, это всё-таки застрявшие в завале дети, убегающие от гигантского паука и оказавшиеся в ловушке. Унизив зелёного ребёнка, Леон взрывает проход и проваливается в неизвестную глубину вместе с детьми. Всех троих встречает холодный подземный водоём с водоворотным приколом из-за расщелины на дне и многоуровневости самих Подземий. Леон спасает дварфа, но гоблина смывает ещё ниже и о его выживании Леон так и не прознал. Леон встречает поисковой отряд дварфов, с одним из которых общение ну совсем не задаётся. Вмешательство духа усугубляет ситуацию, поэтому на подходе к столице Леон устаёт молчать. Появление Кэла обостряет ситуацию, оба получают по голове подошедшим Моргримом и проваливаются в темноту.
В темнице Леона латает Хельга, Гонец Забвения неожиданно позволяет узнать об укреплении их общей связи, а протянутая трубка Дурнака прикладывает по башке посильнее молота. Злоба к Двалину возрастала, вставала на дыбы подгоняемая гонцом. История о жестоком убийстве жены Двалина магом Леона не пронимает, и он оказывается на Арене, предварительно оказав медвежью услугу товарищу по несчастью.
Во время суда ситуация обостряется, провокации выходят из-под контроля. Несмотря на прорезанные сухожилия, Леон выпивает Двалина и тот падает на землю, успев оставив энергету чёткий шрам на глазу. После объявления о принятии в Подземье слышны крики ребёнка павшего дварфа.
Винсент
Винсент попадает в Подземье по зову своей стихийной магии и ознакомившись с историей доктора Вегапанка, представленного в найденных сказках как прародитель стихийной магии в известном её понимании. Голожопым вихрем Винсент проносится по предпоследнему уровню Подземья, разнося в пух и прах все дварфийские творения и реликвии, успевая прихватить с собой несколько странных магических сфер и медальон. Разнеся мост в попытке удрать от круглого валуна, Винсент проваливается ещё ниже, на самый нижний уровень Подземий, во владения Королевы.
Едва не лишившись в заброшенных шахтах и жизни, и трусов, Винсент доверяется незнакомому голосу и попадает в спрятанное в глубине убежище, где знакомится с Габой, ученицей Вегапанка, приютившего её, дварфийскую изгнанницу и излечившего от смертельного яда Королевы, пусть и не вернув Габе её прежнее тело. Винсент узнаёт, что Габа заперта внизу, но и наверх особо не стремиться, ведь там ей никто не рад. Он узнаёт о курбадах, стражах Королевы, среди которых есть и не слишком опасные, и жесть какие опасные. Поедая грибы, дарующие ненадолго ночное зрение, Винсент узнаёт, что место, которое он разнёс есть зигиль, святилище. Сквозь языковой барьер выясняется, что прошедший зигиль и добывший артефакты считается избранным. Габа очень сильно верит, что артефакты помогут в бою с Королевой. Она также делится знаниями о том, какая сила для пауков опаснее и как некромагия (зелёная фалл) смогла уберечь дары наставника от акта вандализма. Проводив Винсента, девочка и сама начинает верить в очищение Нараг (низший уровень Подземья, куда изгоняются преступники и сбрасываются трупы), а потому отправляется освобождать Вегапанка.
Винсента вытаскивает придурочный Он, странный вопящий птиц с нечеловеческой хваткой и полным отсутствием мозга. Птыц помогает Винсенту добраться до сердца зигиль, Храма Вегапанка, на пути к которому стоит ловушка, уже знакомая Винсенту (но не отложившаяся в голове). Исчерпав терпение архитектуры, Винсент проваливается в ловушку, из которой его вытаскивает помешанный гоблин-энтомолог, крайне влюбленный в знакомого Пушка и неизвестного Снежка (но известного кому-то другому). Битл (так звали гоблиншу) обожала насекомых, но со своей примесью сумасшествия (кумир Ханджи из АТ), проводя опыты на любимом Пушке с целью отравить Королеву её же оружием. Благодаря Битл Винсент открывает врата Храма.
Изабель и Аннабель (объединяю по причине недостатка постов ПРОЕХАЛИ)
Изабель и Аннабель попадают в подземье через трещину на дне реки, вызванной многочисленными расколами Королевы. Цепочка насекомых была приманена Битл, гоблиншей-энтомологом, которая изучила уже всю подземную нежить и перешла на наружную. Именно её гигантские любимчики, Пушок и Снежок непосредственно были встречены у подземного озера. Ветка безвариантно вела ко встрече с Битл, которая не позволила бы своим титанам вкусить человечинки. Однако ситуация разворачивается в сторону смывания Изабель в другие туннели, где она встречает влюбившегося в неё по уши Шаарата. Тот приводит её к столице, по пути отмечая следы крови, оставленные Кэлом и Леоном и рассказывает Изабель о своей расе.
Как итог, каждый попавший на квест должен был столкнуться с тем или иным представителем той или иной расы, дорогу уместной тавтологии. Задача для хэппи энда безмерно проста: уничтожить общего врага и помочь двум расам сосуществовать в мире. Едва ли бы ученики его добились, но вдохновленные их примером Шаарат и Тадди построили бы первый в истории Подземья долгожданный мир как сыновья вождей и определённо будущие правители.
⚔️ Главные ассасины квеста
Королева, она же Чёрная Вдова
Покорившая эволюцию паучиха, нажравшаяся в своё время магии и достигнувшая исполинских размеров. Без помощи магия в Подземье имеет свойство растворяться, перетекать к ядру, но изначально и гоблины и дварфы обладают ею. Именно поэтому вдове нужны были дети, ведь стань они старше и Подземье заберёт их магию. А забрать хотела она, используя обе расы как фермы для добычи нужного ей ресурса. Есть доля правды в том, что Вегапанк и Габи неосознанно приложили руку к эволюции Королевы, даже овладевшей человеческой речью. Ученики Серой Крепости для неё крайне желанный десерт, губительный для местных жителей. Первый серьёзный босс в лоре СК, мог привести к чьей-либо смерти мог БЫ, появись он, НО НЕ БУДЕМ

Вегапанк
Ничего мистического, просто крайне безумный и до ужаса старый старикашка со слишком мощными амбициями. Он застал времена инквизиции, застал вардена, он видел всё, и на данный момент является старейшим нпс форума. И да, своими опытами он действительно дал волю той стихийной магии, которую сейчас используют люди. Однако давность тех времён и нежелание Вегапанка биться за средневековый патент превратило эту часть истории в легенду. Что ж, что-то менять необязательно. Старик проводил опыты не для других, а исключительно для самого себя, для желания познать и увидеть. Сферы, найденные и разрушенные (какой как повезло) Винсентом, это остатки древней стихийной магии. Даже самому опытному колдуну едва ли хватит сил подчинить эту силу себе.

⚔️ Финалочка
Сюжет так крутило и вертело на протяжении всего прохождения, что точно предсказать его довольно сложно. Однако если мы говорим о хэппи энде, то в моём понимании всем пятерым удалось встретиться в Нараге, низшем уровне подземья и уничтожить Королеву ценой жертвы Габы, Двалина (если бы Леон его не убил да), Битл (с Пушком и Снежком) и возможно самого Вегапанка, которого Королева заперла в коконе, чтобы заставлять его вытаскивать из детей магию последние десятки расколов. Так или иначе, всё, что должно было остаться от безумного старикана, это сердце зигиля. Храм, найденный Винсентом и наполненный кучей разных предметов, от музыкальных инструментов до тяжелых оружий. Сфера + кубок + предмет = сложное и мощное зачарование с тяжело поддающейся контролю разрушительной стихийной магией. Это оружие разнесет в щепки только магия древнее стихии. Вы о ней уже немного знаете, но вряд ли на таких людей будете нарываться, да?
Каждый из участников квеста может вынести из него этот артефакт в любом полюбившемся ему виде (серьёзно, в любом). Доступные стихии: вода, ветер, огонь, земля, молния, лёд, деревотрава (дреокинез?..). Леон не отмазывается от шрама на глазу, Кэл от помятого черепа, остальные от психической травмы. Изабель безутешно ждут на помолвку, а Винсент может вынести с собой птыца.
Артефакт требует тренировки, единения со стихией, сложнее дастся тем, у кого дара к стихийной магии нет и тем, у кого этот дар слишком сильный по заводским. Первое время магия артефакта будет стрелять во владельца, потом куда захочет и только при должных усилиях в нужную цель.

Отредактировано Старик (2025-06-22 20:22:55)
- Подпись автора
Кто такой Старик
Данные для входа
Логин: Старик
Пароль: 1111