Серая Крепость. Начало.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Серая Крепость. Начало. » Подземье » Звёздные пещеры


Звёздные пещеры

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

Так их называют местные. Здесь потолки усеяны необычной породой чёрного светящегося, как звёзды, металла. Скудно, но терпимо они освещают пещерные своды. Земля здесь твёрдая, слоистая и ступенчатая. Тощий, но мощный ручей, стекает в маленький подземный пруд. Почему-то бурлящий. Несколько очевидных проходов.

https://i.pinimg.com/736x/9f/76/ee/9f76ee54fc690cd3330124e0de3b35b9.jpg

Подпись автора

Кто такой Старик

Данные для входа
Логин: Старик
Пароль: 1111

0

2

Всплеск. Всплеск. Всплеск. Грохот. Вы упали в ледяную подземную воду, достаточно глубокую, чтобы ваши ноги не врезались в дно. Течение здесь было странным, странно что оно вообще было в пруде. Но оно закручивалось подобно воронке. Не слишком сильно, чтобы вам это помешало выбраться. Но речь ведь не только о вас, верно?
Зелёная ручка поднялась над водой, царапнула ваше плечо в слепых попытках за что-то уцепиться и ушла под воду. Шаарат больше не показывался на поверхности, его затягивало в водный водоворот. Маленький дварф вцепился в камень по левую сторону от вас, сдирая кожу пальцев и ногти в кровь. Течение для него было слишком сокрушительным. Вряд ли он долго продержится. А со сломанной ногой едва ли выберется без помощи. К тому же... на тот же камень приземлилась мёртвая туша паука. Едва ли с той стороны вообще можно подняться даже вам.

https://i.pinimg.com/736x/90/0c/4b/900c4b22d5134740a040b11827d93242.jpg

https://i.pinimg.com/736x/b8/ce/aa/b8ceaada6704a5d78cb049784cc5757b.jpg

[html]<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Интерактивный квест</title>
  <style>
    body {
      font-family: Arial, sans-serif;
      background-color: #f4f4f9;
      margin: 0;
      padding: 20px;
    }
    h2 {
      text-align: center;
      color: black;
      font-size: 32px;
      margin-bottom: 30px;
    }
    .choices {
      display: flex;
      justify-content: space-between;
      width: 80%;
      margin: 0 auto;
    }
    .choice-button {
      background-color: #800020;
      color: white;
      padding: 15px 25px;
      margin: 10px;
      border: none;
      border-radius: 5px;
      cursor: pointer;
      font-size: 16px;
      transition: background-color 0.3s ease;
      width: 30%;
    }
    .choice-button:hover {
      background-color: #45a049;
    }
    .response {
      margin-top: 30px;
      font-size: 18px;
      color: #333;
      line-height: 1.6;
      padding: 15px;
      border-radius: 5px;
      background-color: #fff;
      box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.1);
      max-width: 600px;
      margin: 30px auto;
      display: none;
    }
  </style>
</head>
<body>

 
  <div class="choices">
    <button class="choice-button" onclick="showResponse(1)">Нырнуть за Шааратом</button>
    <button class="choice-button" onclick="showResponse(2)">Вытащить дварфа</button>
    <button class="choice-button" onclick="showResponse(3)">Выбраться самому</button>
  </div>

  <div id="response" class="response"></div>

<script>
    function showResponse(choice) {
      let responseText = '';
     
      // Действия в зависимости от выбора игрока
      switch(choice) {
        case 1:
          responseText = 'Он же утонет. Наверняка обо что-то приложился, пока падал, или вообще не умеет плавать. Нужно начать с него. [Маленький дварф очень рискует]';
          break;
        case 2:
          responseText = 'Сломанная нога, слабые окровавленные ручки. Он точно умрёт, если ему не помочь! [Шаарат очень рискует]';
          break;
        case 3:
          responseText = 'В топку обоих, нужно сначала выбраться отсюда. [Вы рискуете потерять обоих малышей]';
          break;
        default:
          responseText = 'Выбор не был сделан!';
          break;
      }

     
      const responseDiv = document.getElementById('response');
      responseDiv.innerHTML = responseText;
      responseDiv.style.display = 'block'; //
    }
  </script>

</body>
</html>
[/html]

Отредактировано Старик (2024-12-14 18:40:40)

Подпись автора

Кто такой Старик

Данные для входа
Логин: Старик
Пароль: 1111

0

3

<< пещера

Леон с размаху падает в ледяную воду — все конечности обжигает холодом, а дыхание выбивает из лёгких. Потяжелевшая одежда утягивает всё ниже и ниже, и вампир начинает грести двумя руками, чувствуя колющую боль где-то в мышцах. Он выныривает на поверхность и пытается удержаться: господи, как же всё тупо получилось...

Но надо выбираться. И, что более важно, вытащить хоть кого-нибудь. Первым на глаза попадается маленький дварф. Энергет подплывает к нему и, придержав, задирает голову. Паук.

Шабум, чёрт бы тебя побрал, — стучащими от холода зубами выговаривает энергет, вытягивая руку по направлению к пауку: трупешник улетает... Куда-то. Наверное, очень смешно улетает, но сейчас некогда об этом думать. Леон помогает дварфу выбраться на освободившийся камень, а после оборачивается на поток. Где гоблин? Не видит. Нужно подтянуться наверх самому. Высушить одежду... Или, если увидит, нырнуть обратно сразу. Но просто находиться в воде нельзя: конечности окончательно откажут. Леон выбирается на камни следом за дварфом.

Подпись автора

Энергетический вампир, 18 лет

одежда: чёрные эльфийские шмотки, выглядит как кандидат на роль демон слеера
с собой: кольцо для колдовства, неполная колода зачарованных карт (несколько были уничтожены)
настроение и состояние: без сознания, травма головы

Владелец Гонца Забвения. Проклят THEVOICES

ни стыда ни совести

связь: Микаэль Моррей

0

4

Маленький дварф обрушивается на землю, сплёвывая воду и сжимая изогнутое колено. Пусть и не очень цел, но он жив благодаря вам. Что сложно сказать о Шаарате, так и не появившимся на водной глади. Впрочем, вам как будто сейчас и не до этого. В колено врезается что-то тяжёлое, ваша нога предательски подкашивается. Вы обрушиваетесь на землю. Горла касается холодное лезвие. Вы поднимаете глаза.
— Пиз. Убить его?
Низкий голос. Такой же рост, хотя в отличие от маленького дварфа этот доставал вам до пояса. Русовласый дварф с медной бородой и длинными усами держал топор у вашего горла. 
— Таддеуш! Это Таддеуш, Гронн! Эй, ты меня слышишь?
Звонкий голос совсем рядом. Девушка с длинными рыжими волосами держала дварфёнка за плечи и отрывисто прощупывала конечности. К вашему, возможно, несчастью, мальчик отключился.
— Опусти оружие, Двалин. Пиз вытащил его из воды.
— Нельзя доверять пиз, — прошипел меднобородый дварф так, что услышали его, вероятно, только вы, но топор покорно отстранил. Хотя вы явно слышали, как сильно стиснулась мощная ладонь на деревянной рукояти.
— Кто таков? — поинтересовался у вас басистый голос. Присевший перед вами дварф, очевидно, упомянутый Гронн, был слеп на один глаз. У него была необычная борода, заплетённая в две толстые косы и расходящиеся густые усы. На его груди висел череп какого-то маленького зверя, а за спиной виднелась рукоять меча. Крайне искусной работы, если вы разбираетесь в фехтовании.
— ГРОНН!
— Вррон, суетливая женщина. Он жив. Неси к костру.
Шорох и шлепки мокрой ткани. Спешные шажочки. И наконец, треск пламени, причем довольно близко. Он всегда тут был?
Кажется, вы упали в пруд прямо у временного лагеря дварфийского отряда.

https://i.pinimg.com/736x/6b/b2/69/6bb2695c1194e96323ebd22ffc9114a8.jpg

https://i.pinimg.com/736x/88/a6/a9/88a6a97794372bc10156906bedabbe04.jpg

https://i.pinimg.com/736x/c2/96/a8/c296a8fce484d8f0812b7a67f2db45cd.jpg

https://i.pinimg.com/736x/b8/ce/aa/b8ceaada6704a5d78cb049784cc5757b.jpg

Отредактировано Старик (2024-12-14 21:53:35)

Подпись автора

Кто такой Старик

Данные для входа
Логин: Старик
Пароль: 1111

0

5

Леон, плюхнувшийся на колени от резкого удара, не успевает даже прокашляться: лёгкие стискивает будто железными цепями после ледяной воды. Вампир дрожит от холода. Металл у горла даже не отдаёт холодом. Энергет наконец-то открывает глаза и уставляется на... Ну, стоит полагать, очередного дварфа, мечтающего его прирезать. Не успеет. Ни Гонца вызвать, ни карту достать... Ни-че-го. К счастью, казнь пока что отменяется. Обменявшись информацией на отчасти причудливом языке, дварфы снова начинают суетиться.

Леон, — заплетающимся языком представляется, а потом, когда наконец-то понимает, что его не собираются пришить прямо здесь, начинает в экстренном порядке приводить себя в относительный порядок: — Теплус, бваш.

Одежда моментально высыхает, а по телу начинает распространяться долгожданное тепло. Теперь Леон хоть сколько-то может функционировать, хоть онемение в конечностях до сих пор прошло не до конца. Тяжёлый выдох. Стоп.

Стойте! Там ещё ребёнок... В воде! — про бедного гоблина наконец-то вспомнили, и энергет, встрепенувшись, снова оборачивается на воду: где он? Ничего не видно...

Подпись автора

Энергетический вампир, 18 лет

одежда: чёрные эльфийские шмотки, выглядит как кандидат на роль демон слеера
с собой: кольцо для колдовства, неполная колода зачарованных карт (несколько были уничтожены)
настроение и состояние: без сознания, травма головы

Владелец Гонца Забвения. Проклят THEVOICES

ни стыда ни совести

связь: Микаэль Моррей

0

6

Гронн молча наклонил голову. Кажется, ваше имя ему ни о чём не сказало. Но он прищурился, стоило вам произнести заклинания.
— Проклятые чародеи, — сплюнул где-то сзади Двалин. Перевалив топор через плечо, он побрёл к костру, бросая на вас презрительный взгляд.
— Что ты тут забыл... Леон? — хмуро уточнил Гронн, бросая через плечо взгляд в сторону озера. Вы посмотрели туда же. Гладкая, как зеркало, водная пелена. Никакой воронки. Никакого течения. Никаких зелёных ручек. Недоверчивый голубой глаз вернулся к вам.
— ГРОНН, у Таддеуша сломана кость!
— Трох, — тихо выругался дварф, выпрямляясь. Сильным рывком он сорвал со своего бедра ремень и швырнул его в сторону костра. Кусок рваной кожи поймала рука Двалина. Женщина вырвала ремень из его рук и начала лихорадочно перетягивать ножку мальчика.
— Ребёнок, говоришь? Если там кто-то и был, то он уже мёртв, — пугающе ледяной голос. Неужели дварфа вообще это не волновало? — Где ты нашёл наследника? И почему с вами упал курбад?

https://i.pinimg.com/736x/6b/b2/69/6bb2695c1194e96323ebd22ffc9114a8.jpg

https://i.pinimg.com/736x/88/a6/a9/88a6a97794372bc10156906bedabbe04.jpg

https://i.pinimg.com/736x/c2/96/a8/c296a8fce484d8f0812b7a67f2db45cd.jpg

https://i.pinimg.com/736x/b8/ce/aa/b8ceaada6704a5d78cb049784cc5757b.jpg

Подпись автора

Кто такой Старик

Данные для входа
Логин: Старик
Пароль: 1111

0

7

Cамый агрессивный среди встреченных дварфов уже слегка начинает подбешивать. Чем его чародеи не устраивают, а? Леон, вообще-то, их потомство спас, за которым они сами должны были следить...

В смысле — что? Мой любимый водопад кто-то разнёс, — вампир приподнимает брови и машет рукой куда-то наверх в неопределённости, мол, водопад где-то там, — Я услышал странные звуки, пошёл проверять. В пещере нашёл вот этих двоих... Потом мы упали сюда. С мелким ещё один был, тоже ребёнок, но гоблин. И они, кажется, неплохо дружили. И вообще, где я?

Так сказать, всё поведал в той степени, насколько незнакомцам стоит об этом знать: а то придумают ещё, что это Леон ноги мелкому переломал, потому что всё взорвал... К чёрту. Драться сейчас нет времени. Нужно как минимум отсюда выбираться, а как максимум — всё-таки откопать где-то зелёного мальца. С каждой пройденной секундой надежды на последнее всё меньше и меньше. Леон поднимается на ноги, отворачивается от дварфа, на ходу обновляя защитную руну, а затем начинает пытаться понять, куда могло унести второго. Ходит по берегу, приходит к выводу: на дно. Но воронка в воде тоже должна куда-то вести, не так ли?... Наверное. В законах природы вампир разбирается слабовато.

Подпись автора

Энергетический вампир, 18 лет

одежда: чёрные эльфийские шмотки, выглядит как кандидат на роль демон слеера
с собой: кольцо для колдовства, неполная колода зачарованных карт (несколько были уничтожены)
настроение и состояние: без сознания, травма головы

Владелец Гонца Забвения. Проклят THEVOICES

ни стыда ни совести

связь: Микаэль Моррей

0

8

Гронн безмолвно слушал вас, вглядываясь в ваши глаза так, словно ища в них проблески лжи. Стоило вам упомянуть гоблина, как голубой глаз помрачнел, подобно ночному небу. Дварф резко повысил голос:
— Возвращаемся. Тушите огонь.
Двалин бросил на вас хмурый взгляд и поднялся, закидывая на плечо уже собранный рюкзак, сплетённый из каких-то корней. Незнакомая девушка суетливо завертела головой, приоткрыла рот, но тут же захлопнула его, встретившись с лицом Гронна. Она усадила маленького дварфа себе на спину, закрепив его ремнями и опрокинула ногой деревянную полость у костра. Пламя зашипело и потухло. Пещера вновь погрузилась в полумрак.
— Ты идёшь с нами, Леон. Расскажешь об этом Главе. Обо всём, что только что сказал мне, — суровым тоном сообщил вам Гронн. Это явно была не просьба.
— Гоблин мёртв. Это тоже скажешь.
Отвернувшись от вас, дварф тяжело зашагал в сторону одного из тёмных проходов. Вас в спину что-то грубо толкнуло.
— Шагай, Пиз.
Двалин явно был намерен следить за вашим затылком.

[html]<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Интерактивный квест</title>
  <style>
    body {
      font-family: Arial, sans-serif;
      background-color: #f4f4f9;
      margin: 0;
      padding: 20px;
    }
    h2 {
      text-align: center;
      color: black;
      font-size: 32px;
      margin-bottom: 30px;
    }
    .choices {
      display: flex;
      justify-content: space-between;
      width: 80%;
      margin: 0 auto;
    }
    .choice-button {
      background-color: #800020;
      color: white;
      padding: 15px 25px;
      margin: 10px;
      border: none;
      border-radius: 5px;
      cursor: pointer;
      font-size: 16px;
      transition: background-color 0.3s ease;
      width: 30%;
    }
    .choice-button:hover {
      background-color: #45a049;
    }
    .response {
      margin-top: 30px;
      font-size: 18px;
      color: #333;
      line-height: 1.6;
      padding: 15px;
      border-radius: 5px;
      background-color: #fff;
      box-shadow: 0 4px 8px rgba(0, 0, 0, 0.1);
      max-width: 600px;
      margin: 30px auto;
      display: none;
    }
  </style>
</head>
<body>

 
  <div class="choices">
    <button class="choice-button" onclick="showResponse(1)">Пойти с дварфами</button>
    <button class="choice-button" onclick="showResponse(2)">Отказаться</button>
    <button class="choice-button" onclick="showResponse(3)">Настоять на поиске Шаарата</button>
  </div>

  <div id="response" class="response"></div>

<script>
    function showResponse(choice) {
      let responseText = '';
     
      // Действия в зависимости от выбора игрока
      switch(choice) {
        case 1:
          responseText = 'С ними так с ними. Хоть узнаю что-то. Всё равно непонятно, как отсюда выбраться.';
          break;
        case 2:
          responseText = 'Ни малейшего желания доверять этим крайне дружелюбным созданиям. [Вы ОЧЕНЬ рискуете]';
          break;
        case 3:
          responseText = 'Зелёный малыш, конечно, та ещё заноза, но никто не заслуживает такого хладнокровия. [Вы ОЧЕНЬ рискуете]';
          break;
        default:
          responseText = 'Выбор не был сделан!';
          break;
      }

     
      const responseDiv = document.getElementById('response');
      responseDiv.innerHTML = responseText;
      responseDiv.style.display = 'block'; //
    }
  </script>

</body>
</html>
[/html]

https://i.pinimg.com/736x/6b/b2/69/6bb2695c1194e96323ebd22ffc9114a8.jpg

https://i.pinimg.com/736x/88/a6/a9/88a6a97794372bc10156906bedabbe04.jpg

https://i.pinimg.com/736x/c2/96/a8/c296a8fce484d8f0812b7a67f2db45cd.jpg

https://i.pinimg.com/736x/b8/ce/aa/b8ceaada6704a5d78cb049784cc5757b.jpg

Подпись автора

Кто такой Старик

Данные для входа
Логин: Старик
Пароль: 1111

0

9

Права решать самому, что делать, ему опять не дают. Это начинает порядком раздражать. Леон уже в голове прикидывает свои шансы: если использовать вспышку и метнуться вперёд местного лидера... Пиковый король все ещё надёжно греет карман. А сколько выдержит защитная руна? Немного, но фора в один удар имеется. Если нападёт тот, что сзади, есть шансы выжить.

Слабые, Эмир.

Слабые, согласен Леон. Но в этом проходе трудно развернуться. Если сковать их всех и вынести двоих потенциально опасных, то останется только женщина с ребёнком: она, может, и представит угрозу, но будет беречь мелкого, и это станет её уязвимостью. В спину опять толкают. Раздражение никуда не девается. Они серьёзно готовы так просто оставить второго мальца тонуть, потому что он — гоблин? Энергет — тоже не мессия, но считает это абсолютной дикостью. Впрочем, теперь можно сделать лёгкий вывод о том, что дварфы с гоблинами не ладят.

Что будет проще: разобраться с ними сейчас или позже, если выдастся шанс оказаться на более открытой местности?... Леон, всё-таки зашагавший вместе со всей процессией вперёд, уже определился, как поступит. В бой надо вступать расчётливо, а не идти напролом. За двумя зайцами погонишься — ни одного не поймаешь. Но таким, как они, нельзя жить. А с каких пор он думает об убийстве, как о самой обыденной вещи?

Подпись автора

Энергетический вампир, 18 лет

одежда: чёрные эльфийские шмотки, выглядит как кандидат на роль демон слеера
с собой: кольцо для колдовства, неполная колода зачарованных карт (несколько были уничтожены)
настроение и состояние: без сознания, травма головы

Владелец Гонца Забвения. Проклят THEVOICES

ни стыда ни совести

связь: Микаэль Моррей

0

10

Безмолвная процессия зашагала вперёд. Гронн тяжело передвигал ноги впереди, держа одну ладонь на рукояти. Девушка с маленьким дварфом шла следом, то и дело оглядываясь на него, словно думая, что Тадди очнётся от пятого, десятого, тридцатого пойманного в бесчувствии тревожного взгляда. Следом вы. В конце Двалин, подставлять которому спину совсем не хотелось.
В своих кровавых рассуждениях вы внезапно столкнулись с ледяным пронзительным голубым глазом очевидно главы этого отряда. Сейчас он вам точно не понравился. Вы ему, вероятно, тоже. Но Гронн развернулся, и, храня воцарившееся безмолвие, побрёл дальше. Просто проверил вас? А может...

[Переход => цветущая пещера]

https://i.pinimg.com/736x/6b/b2/69/6bb2695c1194e96323ebd22ffc9114a8.jpg

https://i.pinimg.com/736x/88/a6/a9/88a6a97794372bc10156906bedabbe04.jpg

https://i.pinimg.com/736x/c2/96/a8/c296a8fce484d8f0812b7a67f2db45cd.jpg

https://i.pinimg.com/736x/b8/ce/aa/b8ceaada6704a5d78cb049784cc5757b.jpg

Подпись автора

Кто такой Старик

Данные для входа
Логин: Старик
Пароль: 1111

0

11

За ним пристально следят. Вряд ли дварфы умеют читать мысли, но суровый взгляд лидера процессии ему не понравился. Подозревает? Наверняка да. Имеет ли это значение? Не особо.

>> цветущая пещера

Подпись автора

Энергетический вампир, 18 лет

одежда: чёрные эльфийские шмотки, выглядит как кандидат на роль демон слеера
с собой: кольцо для колдовства, неполная колода зачарованных карт (несколько были уничтожены)
настроение и состояние: без сознания, травма головы

Владелец Гонца Забвения. Проклят THEVOICES

ни стыда ни совести

связь: Микаэль Моррей

0


Вы здесь » Серая Крепость. Начало. » Подземье » Звёздные пещеры


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно