Серая Крепость. Начало.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Серая Крепость. Начало. » Принятые анкеты » соло левелинг


соло левелинг

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Другой

1. Имя и фамилия персонажа
Марк Юманс.

2. Возраст, пол
17.

3. Магические способности
Шестое чувство, абсолютная память.

4. Способности
Скорость реакции 10 мс, то есть, бешеная. Не менее шустро мыслит, способен быстро принимать решения. Вполне находчив. Хорош в шахматах.
Уничтожит вас в любой игре и посмеётся. Жаль только, что в средневековье пока компьютеров не завезли.

5. Внешность
Не особо примечательный.  Обычный семнадцатилетний пацан с тёмными волосами и карими глазами. Среднего роста, худоват, и вряд ли может похвастаться хорошней физической подготовкой. Не его стезя, вот и всё. Чего нельзя сказать о киберспорте…

6. Характер
Интроверт. Марк не страдает от социальной тревожности или оторванности, скорее, просто действительно плохо понимает реальных людей в силу отсутствия большого опыта общения.  С людьми нет кнопки "пауза", нет чёткого алгоритма действий, а слова и тон играют слишком большую роль. Всё зыбко, ненадёжно. Сложно. Именно поэтому его способность к общению оставляет желать лучшего. Порой слишком прямолинеен, порой слишком поверхностен, порой слишком резок. Его эмоции всегда на поверхности, он не умеет их скрывать  и не страдает от их отсутствия. Просто спектр у него не слишком-то разнообразный.
В своей же реальности, за монитором, — всё просто. Правила понятны, последствия предсказуемы. Именно так он и воспринимает жизнь: как игру, где можно и нужно вычислить все ходы наперёд. Система, которую надо изучить, а потом победить.
Контроль. Марк чувствует себя максимально комфортно в мире, где всё под его контролем. Его идеальный день — это день перед экраном, где он может всё регулировать, от настроек игры до собственной реакции. В реальном же мире многое происходит по чужим правилам, и это не слишком ему нравится. Он стремится видеть жизнь как сложную систему, которую можно изучить, оптимизировать и, если повезет, победить. В его голове всё чётко: действия порождают последствия, и, если ты не в силах контролировать ситуацию, то не сможешь и управлять результатом. Иногда это стремление к контролю кажется навязчивым. Даже в самом обычном деле, если он не может управлять его ходом — это вызывает у него раздражение. Не верит в удачу (иронично), не верит в судьбу и определённо презирает гадалок.
Собственно, вырос Марк бесконечно конкурентным. Оно и понятно — если годами играть в рейтинговые игры, то сложно не приобрести это качество. Оно и плохое, и хорошее. Стремление быть лучшим — хорошо, невозможность жить без адреналина от соревнования — плохо. К сожалению, для Марка нет полумер. Либо это победа, либо… ничего. Никаких вторых, третьих мест…
Что будет, если заядлого затворника-геймера отправить в мир, похожий на десятки рпг-игр, им же пройденных?

7. Биография

Родился, сделал первый шаг, нажал на поиск первого в жизни рейтингового матча.
Если же немного вдаться в подробности, то родился Марк в одном из мегаполисов, но с детства не проявлял особого интереса ни к общению со сверстниками, ни, к собственно, всему тому миру, что находится за пределами его комнаты. Ошибка родителей или же судьба — неизвестно, но с самых ранних лет он помнит себя исключительно перед экраном компьютера и с мышкой, зажатой в правой руке. 
Сначала, как прилежный мальчик, играл днём после того, как сделает все уроки. Потом подрос, понял, что школа так-то мешает поднимать рейтинг и спидранить новинки игрового мира, поэтому начал страшно прогуливать — посещал учебное заведение только со скрипом после множества звонков родителям от учителей и под страхом смертной казни: отец грозился выкинуть компьютер в окно, а там новая видеокарта, подаренная на день рождения, так что становилось действительно страшно. Впрочем, преследовать свои амбиции Марк не переставал, пускай его родители наверняка и втайне надеялись, что однажды их сын оторвётся от экрана и вспомнит о существовании реальной жизни.
К моменту последнего, выпускного класса в школе он обеспечил себя неплохой известностью в геймерском мире, постоянно участвовал в небольших турнирах и спал и видел, как становится киберспортсменом и никогда в жизни больше не читает ни страницы учебника по геометрии. Славился в мире геймеров своим нечеловеческим геймсенсом — некоторые даже подозревали его в том, что Марк использует воллхак, потому что тот практически всегда знал, что кто-то у него в спине. Словно паучье чувство. Стремился к своей цели не то чтобы отчаянно, но с уверенностью человека, удерживающего первые места в рейтинговой таблице лидеров уже долгое время.
К моменту окончания школы Марк стал несколько известной фигурой в геймерском сообществе, участвовал в турнирах, дрался за свои места в таблицах лидеров. Родители пытались втиснуть его в систему «образование-университет», но Марк знал, что для него университет — это пустая трата времени. Что важнее — борьба за победу в турнире или за пару баллов в экзамене? Ответ очевиден.
И как же человек, едва высовающий нос из своей комнаты, умудрился утонуть? Достаточно легко. Единственный реальный во всех смыслах этого слова (остальные были просто никами во френдлисте) друг Марка умудрился вытащить его на озеро для празднования окончания последних экзаменов. Чёрт знает, что дёрнуло тогда Марка согласиться вместо того, чтобы наконец-то распоряжаться освободившимся временем так, как стоило по его мнению Но он согласился, и чьей-то неловкой пьяной рукой оказался столкнут с мостика прямо в воду. Вынырнув, оказался уже совсем не там, где был изначально, а в новом мире, так похожем на те самые игры.

8. Артефакты
Пока нет.

9. Питомец
Тиммейты в катках.

10. Курс
-

11. Факультет
Не определен
__________________________________________________
Дополнительная информация (заполнять обязательно).

1. Каким образом попали на сайт?
лузнул 200 рейтинга за неделю

2. Как часто будете играть?
персонаж для развлечений и мемов

3. Как с вами можно связаться?
райот геймс клиент

4. Ключ из правил:
акали лига легенд

Отредактировано Марк (2024-11-10 23:00:37)

Подпись автора

Фейсит лвл 10, апекс предатор, топ-500 овервотч, радиант валорант, претендент лига легенд и просто хороший человек

Ник: undertaker
Способности: абсолютная память, шестое чувство.
Одежда: школьная форма: белая рубашка, штаны, ботинки и небрежно завязанный галстук. Поверх плащ с капюшоном
Настроение: error 404
Состояние: https://forumupload.ru/uploads/001b/b1/c5/121/t979563.jpg

0

2

Я бы поставила на Хенден, но как показывает практика иссекаев интроверты часто выстреливают в другую сторону, так что будем смотреть по игре
Пропиши первое проявление способности, оно должно произойти именно в твоём мире, персонаж может об этом не знать, не понять, да даже не заметить,  но может пригодиться при дальнейшем распределении банально
Игру начинай с серебряного озера, жди Варнушку
Плашки встанут как в крепость прибудешь
И ПОДПИСЬ
удачного плавания

Подпись автора

#яневижу

0


Вы здесь » Серая Крепость. Начало. » Принятые анкеты » соло левелинг


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно