Житель Вардены
1. Имя и фамилия персонажа
Корвин, в переводе с древнеэльфийского "Ворон". И имя, и фамилия, и стиль жизни.
2. Возраст, пол
Джентльмен 39 лет.
3. Раса, класс
Неизвестно.
4. Магические способности
Призыв* — ворон, крупнее обычной птицы. Глаза цвета золота. Четыре золотых кольца на лапках. Носит шляпку с висюльками-бубенчиками, издающими очень тихий звон. Корвин может видеть его глазами.
* — не совсем тот, что известен большинству рас, раскроется позже.
Менталист — маг, способный наносить ментальный урон. Для Корвина это умение сродне ювелирной работе. Он способен проникнуть в чужой разум и заставить жертву вновь пережить выбранное воспоминание, стереть его или поправить, при этом она будет ощущать жуткую парализующую мигрень, тем большую, чем большее сопротивление встречает менталист. Правильная тактика, как ни странно, расслабиться. Или же иметь под рукой очень сильное защитное заклинание разума. Если пережитое воспоминание слишком глубоко спрятано и психически защищено, Корвин не может его достать без должной подготовки, которая подразумевает полноценное проникновение в разум с огромной тратой энергии с его стороны. Умеет стирать память, но всё зависит от впечатления носителя о том или ином воспоминании. Сильную эмоцию или слишком яркую картинку не в силах стереть даже Корвин. Работа менталиста считается идеальной, если он смог влезть в чужой разум, достать/заменить/стереть нужный участок памяти и заставить жертву забыть о своём присутствии. Корвин опытный менталист, а потому в его присутствии у некоторых особо слабо защищённых умов может побаливать голова. Особенно у тех, в чьи Умы он когда-либо залезал.
5. Немагические способности
Фехтование, этикет, скрытность, разбирается в винах и тканях.
Первоклассное владение демоническим мечом по имени Кровь Дракона. Корвин достал этот меч в древнем подземелье в глубинах Чёрных Пик, настолько глубоких, что недоступных даже тёмным эльфам, живущим там. Однако они больше всех наслышаны о проклятии меча. Поговаривают, что изогнутое чёрное лезвие с рукоятью в виде лика дракона пожирает рассудок своего хозяина. Корвин с этим в корне не согласен, ведь использовал клинок не раз и не два. Истинная его сила — это пожирание крови владельца. Когда она попадает в разинутую драконью пасть, клинок преобразуется подстать душе хозяина и в разных руках принимает разную форму. В случае Корвина формой становится коса, длинное и изогнутое лезвие которой кажется фантомным из-за обволакивающей его алой дымки. Такая форма используется им только в крайнем случае.
6. Внешность
Истинная внешность Корвина, как и его имя и раса известны далеко немногим. Он лично позаботился о том, чтобы все, кто что-либо знал о его прошлой жизни, благополучно об этом забыли или бесследно исчезли. Высокий мужчина с прямой осанкой и широкими плечами, не слишком выразительными сквозь смокинг мускулами. Ни один из участков своей кожи Корвин не раскрывает, всегда носит перчатки. На голове — изящная шляпа, Мауровская маска в виде клюва с чёрными непрозрачными стёклышками в области глаз и странный кожаный воротник с позолоченными узорами. На деле — дополнительная маска, доходящая до уровня глаз. Затылок — единственная открытая часть тела, по которой можно понять, что Корвин — обладатель смольных не слишком длинных волос.
7. Характер
Корвин галантный человек с поставленной речью, при этом старающийся не разглагольствовать слишком уж много. Истинный джентльмен, уважителен к старшим и обходителен с дамами. Обладает недюжинным терпением. Крайне заинтересован в узких аспектах магии, по натуре человек упрямый и настойчивый, целеустремлённый и совсем чуть-чуть безумный. Гурман и ценитель, разбирается в винах, но никогда не ест и не пьёт при посторонних. Скрытный, но эта скрытность выражается не в замкнутости и молчаливости, а в недосказанности. Редко даёт чёткий ответ на поставленный вопрос. Изворотлив. Неуловим. Осторожен. Мрачен. Как преподаватель требователен. Абсолютно и бесповоротно непонятен, и именно такого эффекта от себя и добивается. Корвин опасен, но скорее как змея, выжидающая своего момента под каменными валунами. При сомнительной ауре не даёт конкретного повода себя в чём-то заподозрить, умеет заметать следы красиво и тщательно. И всё же маурскую маску не скрывает, хоть и немногим известно, что у каждого в Ордене она своя. Корвин соткан из противоречий, но в этом ли его истинное лицо? Возможно, он уже и сам не знает ответ. Таков путь.
8. Биография
Кем был Корвин в прошлом не имеет значения. Да и осталось не так уж много людей, что-то о нём знающих. В основном это члены Ордена Маура, причем не те, кто были там новичками или "проездом". Правду о Корвине знает лишь старый костяк Ордена, приближённый к главе. По одной из версий Корвин был мальчишкой из трущоб, попавший в школу после призыва вороны, чуть не выклевавшей глаза преследующего его мясника. По другой версии ворона была призвана в пределах Преанты. По Ордену до сих пор ходят слухи, что Корвин мог быть вампиром, ведь его кожа полностью скрыта, что позволяет ему не остерегаться солнца и не получать при этом ожогов. Корвина не может не радовать разветвление версий. Так или иначе ворон был первым проявлением магии, и Корвин действительно учился в Крепости. Однако под другим именем и с вполне открытым лицом. Обучение Корвин закончил раньше, хотя хорошо было, что вообще закончил, потому что интерес к тёмной магии поборол адекватное мышление и чувство самосохранения, а тогдашних преподавателей такое увлечение совершенно не радовало. Высшее Обучение Корвину было недоступно, доучивался он уже своими силами, в Адене и в дальнейшем в Ордене, спасшим его от инквизиции. Корвин целиком и полностью посвятил себя делам Ордена, всецело поддерживал лидера и был одним из лучших его пешек. Среди коллег Ворон был на слуху. Безжалостный каратель, успешный поисковик, специалист в области допроса, он быстро построил себе "карьеру". Его возвращение в Крепость было не более чем очередным заданием от главы, на выполнение которого многие маги тёмной стороны потратили немало времени, прочесав от и до весь Континент и прилегающие к нему острова. Задание приобрело уровень спецмиссии и было передано Корвину. Наводка привела его в Серую Крепость, и попасть туда без вопросов можно было только одним способом. К такому выводу пришёл менталист, потратив несколько месяцев на расследование. Сначала Корвин позаботился о том, чтобы у текущих Мауровцев его образ вызывал только лёгкую мигрень и обрывочное чувство дежавю. Позже, заручившись поддержкой, а вернее, разумом приближённого к короне человека сам о себе составил рекомендацию, предварительно полностью обезопасив себя от узнавания в стенах серого замка. Свиток с печатью важного человека избавлял Корвина от лишних вопросов и проверок, а также с подчёркнутым одобрением директора вводил его в ряды преподавателей с совершенно новой дисциплиной (обговорено с администрацией).
9. Артефакты
Слейв-браслет, который в текущую эпоху больше известен как рабский браслет. Золото.
10. Питомец
Аро. Тот же ворон.
11. Положение в обществе
Каратель, поисковик и (пытатель) специалист по допросу ордена Маура. Под сомнительным прикрытием.
12. Статус в Серой крепости
Преподаватель.
13. Курс (для учеников)
?
14. Факультет
?
__________________________________________________
Дополнительная информация (заполнять обязательно).
1. Каким образом попали на сайт?
Ответ
2. Как часто будете играть?
Ответ
3. Как с вами можно связаться?
Ответ
4. Ключ из правил:
Ответ
Отредактировано Корвин (2024-07-06 19:52:00)
- Подпись автора
-
⫷ Известен в Ордене как Доктор (ничего общего с исцелением) ⫸
Основная информация:
👁⃤ Джентльмен 39 лет
👁⃤ Преподаватель фамильяроведения
👁⃤ Менталист [вызывает лёгкую мигрень у тех, чья защита разума развита слабо и у тех, в чью голову
он проникал ранее]
👁⃤ Призыв: Аро [рядом]
👁⃤ Оружие: Кровь Дракона [с собой]
👁⃤ Артефакт: слейв-браслет из золота
👁⃤ Одежда: неизменна





