Другой
1. Имя и фамилия персонажа
Юджин Фицерберг.
2. Возраст, пол
18 лет, мужской.
3. Магические способности
♢ Управление молниями (электрокинез?).
4. Способности
- Фехтовальщик - научился неплохо махаться мечом после попадания в Крепость.
- Взломщик от бога.
- Хорошая физическая подготовка.
5. Внешность
У Юджина крепкаяя, жилистая фигура, двигается с плавной грацией, что говорит о силе и скрытности. Его черты лица резкие и в то же время нечеткие. Кожа имеет оливковый оттенок и покрыта слабыми шрамами, свидетельствующими о прошлых приключениях и побегах. Его волосы - темная, неухоженная копна, которая кажется вечно взъерошенной, словно он только что пронесся по аэродинамической трубе. Глаза, пронзительного серо-голубого оттенка, в которых искрятся озорством и хитростью.
Гардероб тщательно подбирается в соответствии с его потребностями - в нем преобладают нейтральные тона, дополненные аксессуарами, которые в зависимости от ситуации могут добавить изюминку или послужить чем-то полезным.
6. Характер
Характер парня активно менялся на протяжении всей жизни. Юджин - воплощение скользкости, обаятельный, умный, и его невозможно уловить. Он живет в неопределенности, используя ее и как щит, и как оружие. Одновременно и обманщик, и обманутый, играет роли до тех пор, пока они не закончатся, или пока он не решит исчезнуть, оставив после себя лишь шепот. Для окружающих он создает фасад легкой уверенности и легкомысленного озорства, но под поверхностью он постоянно анализирует, планируя свой следующий шаг. Несмотря на свою осторожность, с искренней теплотой относится к тем немногим, кого считает друзьями, хотя и борется со страхом, что его образ жизни может в конце концов заставить его оставить их позади. Харизматичен, обладает быстрым умом и легкой улыбкой. Прекрасно чувствует себя в обществе, умея с удивительной точностью читать людей и приспосабливаться к ним. Его интеллект и стратегическое мышление делают его грозным противником, хотя он предпочитает избегать насилия, полагаясь на свою ловкость и сообразительность, чтобы выпутаться из сложных ситуаций. Подходит к жизни с духом авантюризма, всегда стремясь к следующему вызову, к следующему выбросу адреналина.
7. Биография
Юджин родился в ярком хаосе разросшегося города, который бурлил бесконечной энергией и возможностями. Эти бетонные джунгли с их высокими небоскребами и неоновыми ночами были фоном его детства, местом, где выжить означало слиться с толпой или выделиться в нужный момент. Выросший в шумном городе, который никогда не спит, Юджин научился вживаться в роль и извлекать максимум пользы из любой ситуации. Его воспитание было нетрадиционным: его родители были аферистами, считавшими город своей игровой площадкой.
С самого раннего возраста Юн был посвящен в этот мир иллюзий. Мальчишка был учеником у своих родителей, изучал все хитрости ремесла - от взлома замков до ловкости рук - и одновременно обучался искусству обаяния и убеждения. И все же, несмотря на специфичность его семьи, родители привили ему любовь к искусству, литературе, надеясь, что его образование не ограничится рамками их увлечений.
По мере того как Юджин рос, росли и его навыки. Он стал искусным взломщиком замков, мастером работы с картами и мог поднять кошелек с таким изяществом, что жертва чувствовала дуновение ветерка и думала, что это просто ветер. Его природное обаяние и быстрый ум сделали его эффективным убедителем, и этот талант оказался бесценным в бесчисленных ситуациях, в которых он оказывался. Эти навыки он реализовывал в школе и многих других местах, из-за чего в раннем возрасте познакомился с камерой в полицейском участке.
Юджину казалось, что ему будет трудно вступить во взрослую жизнь, имея за плечами криминальное детство, но всё резко оборвалось в один день, когда его мягкое место нашло приключение. Всё шло гладко и он был близок к тому, чтобы урвать нечто ценное у какого-то богача, но как случился закон подлости, из-за которого он был пойман с поличным. Юджин хотел скрыться от полицейских эффектно, прыгнув в реку с моста, но вместо того, чтобы выплыть, его потянуло на дно. Эта ошибка стоила ему жизни, но неожиданно для себя ему удалось выплыть на песчаный берег какого-то озера. Удивлению не было предела в тот момент. Дальше он попал в Серую Крепость, где ныне и учится.
8. Артефакты
Кольцо.
9. Питомец
-
10. Курс
1 курс ВО
11. Факультет
Данмер?
__________________________________________________
Дополнительная информация (заполнять обязательно).
1. Каким образом попали на сайт?
По воле божьей.
2. Как часто будете играть?
Как повезет.
3. Как с вами можно связаться?
Почта.
4. Ключ из правил:
Мягкий хлебушек.
- Подпись автора
Юджин Фицерберг
Агнет, 5 курс, 18 лет. Другой.
Балуется молниями аки Зевс
Одет в праздничный костюм с цветочной вышивкой.



