Чистикус — произносить уверенно, чтобы магия сработала. Очищает предмет от любых видов загрязнений.
Шинкус — интонация не имеет значения. Заставляет острые столовые приборы нарезать овощи, фрукты, либо мясо.
Клосум — требование определенной одежды у магического шкафа. Для работы необходимо коснуться дверки шкафа, назвать необходимое ("Клосум те самые зелененькие штанишки, что я случайно утопил в сахарном сиропе в прошлом году". Если на подобную белиберду шкаф выдаст засахаренные водоросли, мебель портить не надо, сами виноваты).
Бваш — позволяет высушить одежду. После использования заклинания одежда останется приятно-теплой. От скорости произношения заклинания зависит скорость и степень сушки одежды (поэтому торопыги, решившие быстренько посушить шмотки прямо на себе, обычно лечатся от теплового удара или даже ожогов. А нечего спешить).
Стригус — подстригает волосы так, как представляет себе колдующий. Только нужно хорошо и со всех сторон представить себе прическу — иначе получится что-то очень стремное. Иногда вместо с волосами состригает брови.
Теплус — заклинание, поддерживающее температуру (повышенную). Используют для согревания собственного тела, для поддержания температур блюд и ингредиентов для зелий. Да и для чего угодно.
Дубликум — заклинание для клонирования объектов. После произнесения заклинания важно указать точное количество предметов, которые вы хотите дублировать. Невыполнение этого требования вызовет хаотическую реакцию, в результате чего объекты будут размножаться в геометрической прогрессии, выходя из-под контроля.
Акио + название предмета — притягивание конкретного предмета магией перемещения. Радиус действия зависит от способностей мага.
Липтикус — чтобы что-то к чему-то прилипло, Воедино — усиленный вариант.
Левитацио — заклинание, поднимающее предмет (или ученика) в воздух.
Миниманистикус — конкретное уменьшение размеров предмета, длится около часа-двух.
Максиманистикус — конкретное увеличение размеров предмета, длится около часа-двух. Заклинание, обратное миниманистикусу.
Креатус — заклинание созидания. Позволяет создавать предметы, которые четко представлены в голове. Размер и количество зависят от опыта мага. Потребляет много сил. Также позволяет создать простой материал: кусок ткани, деревянный брусок, камень либо иную материю в небольшом размере
Оратус — заклинание озвучивания написанного текста. Громкость регулируется дополнительными максима/минима
Вопилиус — заклинание озвучивания сказанного вслух текста, которое должен повторить тот или иной объект (письмо-кричалка, призывной зверь и иные). Громкость регулируется дополнительными максима/минима
Арома — незаменимое заклинание для любой уважающей себя девушки. Позволяет составить собственный аромат и распределить его так, как колдунья считает нужным. Необходимо указывать, какой запах хочется носить. Применимо и для неприятных ароматов в том числе.
Миксус — смешивает ингредиенты/предметы/жидкости/вещества до состояния однородной массы либо до принудительного прекращения заклинателем.
Хлоп — вызывает звуковой эффект в виде аплодисментов, фейерверков либо небольшого взрыва, способного разбудить существо ото сна.
Реплеис — заклинание заменяет один объект другим. Но лишь заменяет, а не преобразовывает. Это значит, что при колдовстве у кого-то этот предмет исчезает. Где именно — одному Вардену ведомо.
Артеум — управление цветами. Краски на любой выбор окутывают руки мага и, в соответствии с замыслом в его голове, ложатся на выбранную поверхность.
Репаро — возвращение объекта в исходное состояние, починка.
Люмос — призыв левитирующего светящегося шарика.
Шабум — заставляет какой-то из предметов оттолкнуться и улететь в ту сторону, куда была направлена рука мага.
Апейдж шабум — позволяет оттолкнуть противника от себя на несколько метров.
Оглохни — изолирует небольшое пространство от окружающего мира в плане каких-либо исходящих звуков; ничего не слышно из полянки под действием заклинания, пока его не снимут
Сгори — в зависимости от вложенных магом усилий позволяет контролировать степень возгорания объекта
Гласиес Тера — покрывает большой участок земли вокруг гладким льдом за исключением того участка, где находится колдующий маг. Стихийное заклинание, используется в бою или с безобидной целью создать каток.
Вентус — направляет поток ветра перед заклинателем.
Аква — создание воды.
Вис-эсм — добавляет сил в любую конечность по выбору заклинателя. Силы ограничиваются способностью поднимать или иным образом воздействовать на объекты, вдвое превышающие вес колдуна. Отнимает большое количество маны, если колдуется студентом. Длительность зависит от количества потраченных сил, но не может продолжаться меньше пяти минут.
Вестиджиум — заклинание подсвечивает золотистым все видимые следы ног/лап на природной поверхности в ближайшем от мага радиусе.Исчезни — заставляет указанный предмет пропасть на некоторое количество времени, в зависимости от приложенных (осознанно или не очень) усилий мага. Действие может длиться от нескольких секунд до нескольких часов.
По истечении действия заклинания пропавший предмет возвращается на то место, где был в последний раз. Убедитесь в том, что никакое препятствие его возвращению не помешает (если на вас были штаны и они пропали, а вы в это время успели надеть новые штаны, по итогу на вас окажется две пары штанов. О последствиях думайте сами).
Visio noctis — заклинание ночного зрения. В зависимости от затраченной магии, длительность может разниться от нескольких секунд до целой ночи. При использовании в светлом помещении или днем ослепляет. Может быть применено на другого человека при прямом физическом контакте.
Compedes — среднее по сложности обездвиживающее заклинание. Выглядит как полупрозрачные сияющие цепи. Особенность: цвет цепей зависит от факультета использующего их мага.
Вспышка — простейшее заклинание минимального перемещения. Работает аналогично способности "искра" и практически не требует затрат магических сил. Максимальный радиус перемещения — пять метров.
Хаскал — простейший щит, защищающий двери (вместо дверей можно подставить все, что угодно) от физического проникновения. Держится до двенадцати часов. Бесполезен при магической атаке.
Закрыватус — защитное заклинание от слабого магического и/или физического воздействия. Обычно используется на мелких предметах вроде сундучков. Для дверей используется заклинание Закрыватус + пароль. Чтобы открыть такую дверь, нужно назвать пароль. Только наоборот.
На замок — быстрое заклинание в отличие от предыдущего, запирающее дверь даже в отсутствие замочного механизма. При должном уровне насилия над дверью поддаётся, но оставляет следы вскрытия. Открывается открыватусом.
Vigoris Nexus — заклинание, которое позволяет магу перенаправить свою энергию для усиления или поддержки союзников. Заклинание создаёт тонкий, но прочный магический канал между тем, кто обладает излишком энергии, и тем, кому она требуется. Во время действия заклинания энергия постепенно перетекает от одного мага к другому до того момента, пока связь не оборвется по инициативе мага или же по истечении энергии у передающего.
Бастет — простейший любовный сглаз. Наговаривается на любую жидкость, которую жертва затем должна выпить. Защита/Снятие: трижды подмигнуть луне и сказать: "Разум чист, чувства честны". Действует несколько дней. Используется как оберег, как проверка подлинности испытываемых чувств.
Шарм-ля-ля-куку! — заклинание роста на голове деревянных часов в виде домика с бесящей заводной кукушкой внутри. Раз в минуту издаёт громкое и противное «КУ-КУ». Обычно применяют преподаватели для опоздавших учеников. Читать заклинание требуется четко и с восклицанием, иначе не сработает. В опытных руках может продержаться на голове сутки, подобно пытке. В неопытных — не больше десяти минут.
Чик-чирикус — заколдованный предмет начинает издавать какофонию громкого щебета, похожего на птичью стаю, эхом разносящуюся по окружающему пространству. Этот птичий хор сохраняется до тех пор, пока предполагаемый получатель не коснется объекта. Служит отчетливым и привлекающим внимание предупреждением, гарантирующим, что получатель будет незамедлительно проинформирован о прибытии чего-либо важного.
Карпе Лэоса — при произнесении заклинания над книгой та начинает левитировать в воздухе и перелистывать саму себя по мере прочтения страницы магом. Может листаться как вперёд, так и назад силой мысли.
Слияние — помогает ненадолго частично слиться с предметом, стать с ним единым целым при прикосновении ладонью. Если применить на немагическом предмете, то он просто станет продолжением руки мага. Если применить на магическом, например, на волшебном шкафе, то чародей способен не просто понять его, но и полностью прочувствовать душой и разумом. Помогает установить более глубинную связь с предметом. При чём рука, которой совершается касание, становится того же материала и такой же фактуры, как и то, чего она касается. Не самый приятный процесс для тела. Хорошо работает в связке с магией "Омута памяти", где просматривается хронология выбранной вещи, её история.
Разъединение — процесс "разрывания" физической связи мага и предмета, контрзаклинание. Тоже не самая приятная вещь, возможны побочные эффекты от недолгого покалывания в руке до временной потери чувствительности.
Примерка — заклинание быстрой примерки одежды, где на мага накладывается иллюзорный образ предложенной шкафом вещи, при условии, если маг её хорошенько рассмотрел, либо стал единым целым с гардеробной. Спустя какое-то короткое время развеивается само. Если выйти в люд с активным заклинанием "примерки", то есть огромный риск в какой-то момент просто оказаться голым.
Pulchra capillus — заклинание преображения, делает из хаоса на голове конфетку приводя волосы в лучшее их состояние. Важно произносить чётко и медленно, иначе процесс преображения рискует быть болезненным и с лишними "деталями" (например, выпадение или образование лысины).
Волос магический, волос таинственный, веди меня по следу той, с чьей головы ты упал — заклинание поиска владельца волоса, который упал с головы не более суток назад. Обязательное условие: за прошедшие сутки волшебник-владелец должен использовать магию, потому-то через "заряженный" волос и можно найти нужного мага. После применения заклинания завиток подсвечивается жёлтым и быстро летит по местам пребывания его владельца с того момента, как волос отчекрыжился с макушки, и до того момента, как поиск найдёт его носителя.
Трансформум — заклинание, превращающее человека (или представителя человекоподобной расы) в некое иное живое существо. Как правило, превращение отображает внутреннее нутро жертвы, принимающее облик какого-то животного (но это не обязательно!). Так, некоторых превращают в котиков, а другие становятся противными жабами.
Кропотливикус — Позволяет перемещаться по воздуху на летательном предмете с низкой скоростью. Больше подходит для новичков в полете.
Быстрикус — Полет на высокой скорости. Применяется в спортивных играх в воздухе, магическом пилотаже и просто опытными магами.
Эгидо — страховочное заклинание. Произносится перед стартом, либо непосредственно перед падением (не позднее, чем за десять секунд до оного). Позволяет не разбиться в лепёшку при падении с большой высоты.
Крэндо — тормозящее заклинание. Останавливает летающий предмет. От плавности произношения зависит плавность остановки.
Вверх — заклинание полёта. Поднимает вверх (с земли) летательный аппарат. Используется в самом начале полёта.
Вниз — заклинание полёта. Опускает вниз (на землю) летательный аппарат. Используется в самом конце полёта.
Инарацио — заклинание-сканер. Голубоватое свечение проходит через все тело больного и подсвечивает места ран. При необходимой доли концентрации позволяет увидеть, поражены ли внутренние органы, пробита ли артерия, имеются ли иные серьезные повреждения. В этом случае голубой цвет сменится на бордовый.
Курацио — заклинание исцеления. Позволяет зарастить ткани и остановить кровотечение. Не поможет при более серьезных травмах, вроде сломанных костей или сквозного пробития плоти.
Долорацио — то же, что курацио, но имеет карательный эффект: работает медленно и позволяет исцеляемому чувствовать все, что с ним происходит. Как правило, вызывает зуд вплоть до боли.
Спать — в зависимости от магических сил применившего, усыпляет жертву на какое-то время. На длительность сна также влияет усталость жертвы и состояние ее здоровья.
Caesarem facere — жесткое лекарское заклинание, погружающее жертву в бессознательное состояние, как если бы та была оглушена ударом огромной наковальней по голове. Применяется для буйных пациентов, бредящих, угрожающих лекарям. По пробуждению жертва чувствует сильную головную боль.
Sanitatem a vampire morsu — специальное лечащее заклинание от вампирских укусов, затягивает рану и прокушенные вены/сосуды/капилляры изнутри и облегчает неприятные ощущения в этом месте. Ладонь с едва различимым красным свечением накладывается на прокус, а после успешного применения заклинания на теле пищи остаётся лишь след из двух аккуратных засохших точек. Известно всем вампирам, активно применяется после приёма пищи.
Dolorum Lenire — заклинание обезболивания. Когда произносится, из кончиков пальцев мага исходит свечение, которое окутывает больное место, постепенно рассеивая неприятные ощущения и даря чувство облегчения и покоя. Свет проникает глубоко в ткани, нейтрализуя боль. Заклинание нужно произносить спокойно, медленно, с акцентом на каждом слоге: "Do-lo-rum Le-ni-re". В противном случае вызовет обратный эффект.
Andave quilde — поддерживающее эльфийское целительское заклинание. Погружает пострадавшего в глубокий восстановительный сон, защищает от внешних раздражительных факторов. (с эльф.) Долгий отдых
Сглаз с условиями (высокий уровень) — Тонкое волшебство, не зависящее от конкретного заклинания. Формулировка может быть какой угодно, главное чтобы был озвучен не слишком серьёзный мешающий эффект, зависящий от тела цели (рвота, спотыкания, удары мизинцем, проблемы с желудком) и условие, при котором накладывается длительность эффекта (можно указать как время, так и количество каких-либо совершенных действий).
При накладывания необходимо смотреть в глаза и минимально знать цель, на которую накладывается сглаз. Чем лучше знаешь цель, тем сильнее будет действие. Снять именно этот вид сглаза можно несколькими способами. Первый — честно пережить, второй — отменить специальным заклинанием, третий — надеть защитный амулет, четвёртый (для знающих механику сглаза или просто счастливчиков) — выполнять ровно противоположные действия. Например: если эффект — тошнота, заставить себя испытывать тошноту ещё сильнее, съев что-то пропавшее. Так сглаз ломается.Примеры: ты будешь спотыкаться столько раз, сколько произнёс за всю жизнь ругательных слов (кол-во совершенных действий); тебя будет тошнить столько часов, сколько ты прогулял занятий (ограничение по времени)
Опенниум Ковангардо + название аудитории — преподавательское заклинание, призывающее ключ от нужной аудитории учебного этажа. После произнесения ключ падает в протянутую ручку, живёт в материальном мире не больше минуты. Этакая защита от хитрых учеников.
Виновен — заклинание, доступное только преподавателям и реже — старостам. Перемещает повинного в чем-то ученика в темницы.
Критически виновен — аналогично предыдущему, но доступно только преподавателям. Перемещает повинного в чем-то ученика в темницу без дверей.
Ромпере — данмерское заклинание-наказание для особо буйных. Ломает одну кость. Исторически было принято ломать что-то в ногах.
Деромпере — отменяет действие предыдущего без обращения к лекарю. Доступно только преподавателям и некоторым ученикам высшего обучения, чаще всего старостам.
Саммонин — заклинание, используемое для передачи посланий. Не требует больших магических затрат, так как является обычной иллюзей. Обычно принимает вид небольшого животного. Приносит послание в конверте и растворяется. Вместе с конвертом. Используется преподавателями и старостами, при должных усилиях доступно ученикам.
Левивжик — заклинание телепортации. Обязательно указывайте место телепортации, если не хотите оказаться неизвестно где! Эффект, при котором маг телепортируется, уникален. Кто-то исчезает во вспышке света, кто-то — разваливается на части как живой фарш. Используется преподавателями и некоторыми обученными учениками, но с гораздо более ограниченным размахом.
Абсит Иниурия — убирает алкогольное содержимое из напитков. Является преподским не потому что очень сложное, а потому что применяется исключительно преподавателями, ученики в нём не заинтересованы.
Lumina delineatio — заклинание, материализующее бесплотные рисунки или надписи в любом указанном месте (это может быть как воздух, так и стена). Развеивается щелчком пальцев заклинателя.
Аллиго — заковывание существа в цепи. В зависимости от добавленной к заклинанию приставки можно ускорить процесс связывания, укрепить или ослабить путы. Заклинание доступно преподавателям и ученикам старшего звена в качестве защитного против разъярённой нечисти.
Ostende te ipsum — заклинание преподавателей, делает видимыми следы любой магии. Каждый след может иметь свой вид, свой цвет, отталкиваясь от понимания заклинателя (не касается чёрной и белой магии). Сопровождается яркой вспышкой.
Фрейз — лишает "жертву" эмоций любого рода, делает послушным и податливым. Трудное заклинание, требует большого таланта для успешного подавления воли и эмоций цели. Часто используется как мягкий способ заставить пациента слушаться целителя.
Основа + Ханум — ускорение действия любого заклинания. Осторожно, может привести к непоправимым последствиям!
Основа + Аугме— усиление действия любого заклинания. Осторожно, может привести к непоправимым последствиям!
Основа + Проффо — как правило, к заклинаниям, несущим роль оповещений. Позволяет озвучить требуемое на всей территории Серой крепости, включая также внутренний двор, а также ее окрестности. Доступно исключительно преподавателям.
Основа + Твайс — как правило, к заклинаниям, несущим роль оповещений. Позволяет озвучить требуемое дважды.
Развейся — простенькое заклинание для снятия простеньких чар
Фините Инкантатем — сложное заклинание для снятия сложных чар (преподаватели и старосты)
Absorbera Magica, ad Cartam Vincla — заклинание, использованное Леоном для кражи чужой магии и помещения её в зачарованную карту.
Прим.: Очень редкое заклинание, известно практически никому, включая нынешний преподавательский состав (исключением может являться Феликс). Недоступно другим ученикам, недоступно в принципе тем (даже преподавателям), кто не обладает очень хорошими знаниями рунической магии и талантом к этому виду магии. Книга, в которой это заклинание описывается, сейчас находится у Леона. Не является доступной всем книгой из библиотеки, хранилась в запретной секции и запрещена в магическом обществе.
Отредактировано Прима (2024-04-23 01:14:27)







